El fleet save (o "guardar flota") es la habilidad más importante para sobrevivir en OGame. Consiste en mandar tu flota fuera del planeta el tiempo justo para que un atacante no la encuentre en casa. Una flota perdida puede costar semanas de progreso; un buen fleet save la vuelve intocable.
¿Por qué es tan importante?
En OGame la flota es tu mayor inversión y, a la vez, lo único que un enemigo puede destruirte de golpe. Si dejas tus naves quietas mientras duermes o trabajas, eres un objetivo fácil. La regla de oro: nunca dejes flota ni recursos en un planeta cuando vayas a estar desconectado.
Las formas de guardar
La más común es enviar la flota con tus recursos a una misión que regrese justo cuando vuelvas a conectarte: a tu luna, a un planeta tuyo, o como "estacionar" en una luna aliada. También puedes usar expediciones (posición 16 del sistema) para mandarla "al vacío" durante 1, 2 o más horas.
La clave es el tiempo de vuelo: ajusta el porcentaje de velocidad (del 10% al 100%) para que la duración de ida y vuelta cubra exactamente las horas que estarás fuera. A menor porcentaje, vuelo más largo y menor consumo de deuterio.
Errores típicos
Dejar los recursos en el planeta y mandar solo la flota: el enemigo se lleva el botín igual. Llévate también metal, cristal y deuterio.
Mandar la flota a un punto donde el enemigo tiene Phalanx: puede ver tu destino y tu hora de regreso, y esperarte. Evita lunas y planetas dentro de su alcance de Phalanx.
Calcular mal la hora de regreso y volver antes de tiempo: si tu flota aterriza mientras sigues desconectado, vuelves a ser vulnerable.
Calcula tu fleet save
Usa la calculadora de Tiempo de Vuelo para encontrar el porcentaje de velocidad que hace que tu flota vuelva a la hora exacta que necesitas, viendo además el consumo de deuterio. Es la forma fiable de no equivocarte con los minutos.