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Calculadora de Costes de Formas de Vida

Costes, energía, tiempos y puntos de los edificios y tecnologías de Formas de Vida (Humanos, Rock'tal, Mecas, Kaelesh).

Opciones avanzadas (bonos y reducciones)
ObjetoNivelMetalCristalDeuterioEnergíaTiempoPuntos
Sector Residencial······
Granja Biosférica······
Centro de Investigación······
Academia de las Ciencias······
Centro de Neurocalibración······
Fundición de Alta Energía······
Silo de Alimentos······
Explotación por Fusión······
Rascacielos······
Laboratorio Biotecnológico······
Metrópolis······
Escudo Planetario······
Total (edificios)00000s0

El coste de cada nivel de Forma de Vida crece de forma lineal × exponencial (nivel × base × factor^(nivel−1)), por eso sube tan rápido. La columna Energía es el consumo del nivel objetivo, no acumulado. En modo Rango, «Desde» es el nivel ya construido y no se incluye.

Cómo se usa

Paso 1 — Elige la forma de vida

Selecciona Humanos, Rock’tal, Mecas o Kaelesh. Cada raza tiene sus 12 edificios y 18 tecnologías propios.

Paso 2 — Edificios o tecnologías y niveles

Cambia de pestaña y elige el modo «un nivel» o «rango de niveles». En rango, «Desde» es el nivel ya construido y no se incluye en la suma.

Paso 3 — Universo y fábricas

Ajusta la velocidad de economía e investigación del universo y los niveles de Fábrica de Robots y de Nanobots para calcular los tiempos.

Paso 4 — Opciones avanzadas

Aplica reducciones de coste y tiempo (de edificios y de investigación) y la tecnología iónica, que afecta solo al coste de derribo.

Funcionalidades

  • Costes de las 4 formas de vida: 12 edificios y 18 tecnologías por raza.
  • Coste por nivel o por rango, con metal, cristal, deuterio, energía, tiempo y puntos.
  • Tiempos según la velocidad del universo, la Fábrica de Robots y la de Nanobots.
  • Reducciones de coste y tiempo, y tecnología iónica para el derribo de edificios.
  • Totales por pestaña y total global de la raza (edificios + tecnologías).

Preguntas frecuentes

¿Por qué los costes suben tan rápido?

El coste de cada nivel de forma de vida crece de forma lineal × exponencial: nivel × base × factor^(nivel−1), no solo exponencial como los edificios normales. Por eso se disparan al subir de nivel.

¿Qué significa la columna Energía?

Es el consumo energético del nivel objetivo, no el acumulado de todos los niveles.

¿Cómo funciona el modo Rango?

Suma el coste de subir desde el nivel «Desde» (exclusive, es el que ya tienes) hasta el nivel «Hasta».

¿Se pueden derribar?

Los edificios sí, con un coste de derribo que la tecnología iónica reduce. Las tecnologías no se derriban.

¿Las cifras son exactas?

Los costes están verificados contra el motor open-source de proxyforgame (OGame v13). Los nombres y fórmulas se revisan con el juego actual.