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Cómo atacar con misiles interplanetarios

Actualizado: 13/6/2026

Los misiles interplanetarios (IPM) son la forma más limpia de eliminar la defensa de un objetivo sin arriesgar tu flota. No dejan escombros ni se reparan: lo que destruyes, destruido queda. Bien usados, abren un planeta bien defendido para un ataque posterior.

Cómo funcionan

Cada misil hace un daño base de 12.000, aumentado un 10% por cada nivel de tu tecnología militar. Ese daño se reparte sobre la defensa enemiga, cuya integridad sube un 10% por nivel de su blindaje. Necesitas un Silo de Misiles para almacenarlos y su alcance depende de tu motor de impulso.

Los antibalísticos del enemigo

Antes de dañar nada, tus misiles chocan con los misiles antibalísticos (ABM) del defensor: cada antibalístico intercepta uno de los tuyos. Si el objetivo tiene 10 ABM, tus primeros 10 misiles se pierden. Cuéntalos siempre al planear la misilada.

El objetivo primario

Puedes fijar una defensa concreta como objetivo prioritario (por ejemplo, los Cañones de Plasma, que son los más caros). Los misiles la destruyen primero y el daño que sobra continúa con el resto. Esto te permite concentrar el golpe donde más le duele al enemigo.

Calcula tu misilada

Pega el informe de espionaje en el Simulador de Misiles para cargar la defensa y el blindaje del enemigo, y deja que calcule cuántos misiles necesitas (incluyendo los antibalísticos a agotar) y el balance de recursos del ataque.

Herramienta relacionada

Calcula ataques con misiles: defensas destruidas, misiles necesarios y objetivo prioritario.

Simulador de Misiles Interplanetarios →