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Clases de jugador y Lifeforms explicadas

Actualizado: 13/6/2026

El OGame moderno no es el de hace diez años. Dos sistemas marcan hoy la estrategia: las clases de jugador y los Lifeforms (formas de vida). Entenderlos es clave para no quedarte atrás frente a quien sí los aprovecha.

Las tres clases

Recolector: más producción de minas y naves de carga más rápidas; la elección del minero. General: naves de combate y reciclador más rápidos, menor consumo de deuterio y acceso al Segador; la clase del flotero. Descubridor: mejores expediciones y más velocidad de investigación; ideal para crecer por expedición.

Cada clase desbloquea además una nave propia: Taladrador (Recolector), Segador (General) y Explorador (Descubridor).

Qué son los Lifeforms

Desde 2022, cada planeta puede desarrollar una de varias formas de vida, con sus propios edificios y tecnologías. Dan bonos que afectan prácticamente todo: producción, costes, tiempos, velocidad, combate y expediciones. Gestionarlos implica equilibrar población y comida en cada planeta.

Cómo afectan tus cálculos

Los bonos de Lifeforms se suman a tus tecnologías. En combate, por ejemplo, incrementan arma, escudo y casco; en economía, la producción de minas. Por eso en las herramientas modernas conviene introducir esos bonos como porcentajes para que los resultados coincidan con tu cuenta real.

Pruébalo en las herramientas

El Simulador de Batallas te deja elegir clase y añadir los bonos de Lifeforms como porcentajes de arma, escudo y casco, para que la simulación refleje tu situación real. Experimenta con distintas combinaciones antes de comprometer tu flota.

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